Exit Zen
semantics[0].field.fields[3].label
English
Passende Prent
semantics[0].field.fields[3].description
English
'n Opsionele prent om dit daar teenoor te laat pas in stede daarvan om twee kaartjies met dieselfde prent te gebruik.
semantics[0].field.fields[4].label
English
Alternatiewe teks vir die passende prent
semantics[0].field.fields[4].description
English
Beskryf wat jy in die foto kan sien. Die teks word gelees deur teks-na-spraak instrumente wat vir visueel beperkte gebruikers gebruik word.
semantics[0].field.fields[5].label
English
Passende klankgreep
semantics[0].field.fields[5].description
English
'n Opsionele klank wat speel wanneer die tweede kaartjie omgedraai word.
semantics[0].field.fields[6].label
English
Beskrywing
semantics[0].field.fields[6].description
English
'n Opsionele kort teks wat opspring sodra die twee passende kaartjies gevind is.
semantics[1].label
English
Gedragsinstellings
semantics[1].description
English
Hierdie opsies laat jou beheer hoe die spelletjie werk.
semantics[1].fields[0].label
English
Plaas die kaartjies in 'n vierkant
semantics[1].fields[0].description
English
Sal probeer om die aantal kolomme en rye te pas wanneer jy die kaarte uitlê. Daarna sal die kaarte volgens die houer se grote aangepas word.
semantics[1].fields[1].label
English
Aantal kaartjies om te gebruik
semantics[1].fields[1].description
English
As jy dit op 'n getal groter as 2 stel, sal die spelletjie willekeurige kaartjies uit die kaartlys kies.
semantics[1].fields[2].label
English
Voeg 'n probeer weer knoppie by wanneer die spelletjie verby is
semantics[2].label
English
Aansig en gevoel
semantics[2].description
English
Beheer die visuele van die spelletjie.
semantics[2].fields[0].label
English
Temakleur
semantics[2].fields[0].description
English
Kies 'n kleur om 'n tema vir jou kaartjie te skep.
semantics[2].fields[1].label
English
Kaartjie agterkant