Exit Zen
semantics[0].field.fields[4].label
English
Alternatieve tekst voor bijpassende afbeelding
semantics[0].field.fields[4].description
English
Beschrijf wat er op de foto te zien is. De tekst wordt gelezen door tekst-naar-spraak tools voor visueel-beperkte gebruikers.
semantics[0].field.fields[5].label
English
Geluidsbestand bij bijpassende afbeelding
semantics[0].field.fields[5].description
English
Een optioneel geluid dat afspeelt wanneer de tweede kaart wordt omgedraaid.
semantics[0].field.fields[6].label
English
Beschrijving
semantics[0].field.fields[6].description
English
Een optionele korte tekst die zal verschijnen zodra de 2 overeenkomende kaarten zijn gevonden.
semantics[1].label
English
Gedragsinstellingen
semantics[1].description
English
Met deze opties kun je bepalen hoe het spel zich gedraagt.
semantics[1].fields[0].label
English
Plaats de kaarten in een vierkant
semantics[1].fields[0].description
English
Bij het leggen van de kaarten zullen het aantal kolommen en rijen op elkaar worden afgestemd. Daarna zal de omvang van de kaarten worden aangepast om in de beschikbare omgeving te passen.
semantics[1].fields[1].label
English
Het aantal te gebruiken kaarten
semantics[1].fields[1].description
English
Als je dit getal instelt op een aantal groter dan 2, dan zal het spel willekeurig kaarten kiezen uit de complete lijst met kaarten.
semantics[1].fields[2].label
English
Voeg "Opnieuw"-knop toe als het spel is afgelopen
semantics[2].label
English
De vormgeving
semantics[2].description
English
Stel de visuele effecten van het spel in.
semantics[2].fields[0].label
English
Themakleur
semantics[2].fields[0].description
English
Kies een themakleur voor kaarten van je spel.
semantics[2].fields[1].label
English
Achterkant kaart
semantics[2].fields[1].description
English
Gebruik een aangepaste achterkant voor je kaarten.
semantics[3].label
English
Localisatie