Exit Zen
semantics[0].label
English
Beeldbrandpunt vraagredigeerder
semantics[0].fields[0].label
English
Agtergrondprent
semantics[0].fields[0].fields[0].label
English
Agtergrond prent
semantics[0].fields[1].label
English
Brandpunte
semantics[0].fields[1].description
English
Sleep en laat die gewenste figuur van die werkbalk af om 'n nuwe brandpunt te skep. Dubbelklik om 'n bestaande brandpunt te wysig. Sleep die brandpunt om dit te skuif. Trek die grootte van die grootte in die onderste regterhoek om die grootte te verander.
semantics[0].fields[1].fields[0].label
English
Taakomskrywing
semantics[0].fields[1].fields[0].description
English
Instruksies vir die gebruiker.
semantics[0].fields[1].fields[1].label
English
Brandpunt
semantics[0].fields[1].fields[1].entity
English
Brandpunt
semantics[0].fields[1].fields[1].field.label
English
Brandpunt
semantics[0].fields[1].fields[1].field.fields[0].label
English
gebruikerInstellings
semantics[0].fields[1].fields[1].field.fields[0].fields[0].label
English
Reg
semantics[0].fields[1].fields[1].field.fields[0].fields[0].description
English
Daar kan verskeie regte brandpunte wees. Die gebruiker kry egter regte/verkeerde terugvoer onmiddellik na die eerste klik.
semantics[0].fields[1].fields[1].field.fields[0].fields[1].label
English
Terugvoer
semantics[0].fields[1].fields[1].field.fields[1].label
English
berekendeInstellings
semantics[0].fields[1].fields[2].label
English
Terugvoer indien die gebruiker 'n leë plek kies:
semantics[0].fields[1].fields[2].placeholder
English
Jy het geen brandpunte gevind nie, probeer weer!
semantics[0].fields[1].fields[3].label
English
Wys terugvoer as 'n opspringer
semantics[0].fields[1].fields[4].label
English
Lokalisasie
semantics[0].fields[1].fields[4].fields[0].label
English
Probeer weer knoppie teks