Exit Zen
semantics[4].fields[1].fields[1].field.fields[9].label
English
Denne sleppsona kan berre innehalde eitt element.
semantics[4].fields[1].fields[1].field.fields[9].description
English
Sørg for at det berre finst eitt rett svar for denne sleppsona.
semantics[4].fields[1].fields[1].field.fields[10].label
English
Aktiver automatisk justering
semantics[4].fields[1].fields[1].field.fields[10].description
English
Vil automatisk justere alle elementa som er plasserte i denne sleppsona
semantics[5].label
English
Tilbakemelding
semantics[5].fields[0].widgets[0].label
English
Standardinnstilling
semantics[5].fields[0].label
English
Lag tilbakemeldingar for dei enkelte poengområda
semantics[5].fields[0].description
English
Vel "Legg til poengområde"-knappen for å legge til så mange poengområde du vil ha. Døme: 0–00 % Gjer øvinga ein gong til. 91–100 % Dette kan du!
semantics[5].fields[0].entity
English
Poengområde
semantics[5].fields[0].field.fields[0].label
English
Poengområde
semantics[5].fields[0].field.fields[2].label
English
Tilbakemelding for definert poengområde
semantics[5].fields[0].field.fields[2].placeholder
English
Skriv inn tilbakemelding
semantics[6].label
English
Oppgåveinnstillingar
semantics[6].description
English
Desse innstillingane lar deg bestemme korleis oppgåva skal oppføre seg.
semantics[6].fields[0].label
English
Aktiver "Prøv igjen"-knapp
semantics[6].fields[1].label
English
Aktiver "Sjekk"-knapp
semantics[6].fields[2].label
English
Gi eitt poeng for heile oppgåva
semantics[6].fields[2].description
English
Ikkje aktiver denne om du vil gi eitt poeng for kvart element som er plassert korrekt.
semantics[6].fields[3].label
English
Gi minuspoeng
semantics[6].fields[3].description
English
Gir minuspoeng for element som er plasserte i feil sleppsone. Denne funksjonen må vere aktivert når same element kan bli plassert i fleire sleppsoner, eller når det berre er ei sleppsone. Dersom han ikkje er aktivert, kan brukaren få maksimal poengsum sjølv med tilfeldige val.