Exit Zen
semantics[0].label
English
Pokaži začetni zaslon
semantics[0].description
English
Na začetnem zaslonu je prikazan kratek opis aktivnosti.
semantics[1].label
English
Začetni zaslon
semantics[1].fields[0].label
English
Navodilo
semantics[1].fields[0].placeholder
English
V aktivnosti ...
semantics[1].fields[1].label
English
Slika začetnega zaslona
semantics[2].label
English
Markerji
semantics[2].fields[0].label
English
Markerji
semantics[2].fields[0].widgets[0].label
English
Privzeto
semantics[2].fields[0].entity
English
marker
semantics[2].fields[0].field.label
English
Marker
semantics[2].fields[0].field.fields[0].label
English
Slika markerja (izvirnik)
semantics[2].fields[0].field.fields[0].description
English
Naložite sliko, ki jo želite uporabiti kot marker. Slika naj bo kvadratna, sicer bo obrezana. Upoštevajte tudi, da je za vsako interakcijo potrebna unikatna slika markerja.
semantics[2].fields[0].field.fields[0].importantDescription.description
English
Upoštevajte nekaj značilnosti dobrih slik markerjev:<ul><li>visok barvni kontrast (idealno črno-belo)</li><li>asimetrija</li><li>notranja ločljivost markerjev je 16 x 16 slikovnih pik (ang. pixels). Uporaba večjih slik lahko poslabša zaznavanje markerjev</li><li>dobre rezultate dajejo tudi posamezni znaki ali kratke besede</li></ul>
semantics[2].fields[0].field.fields[1].label
English
Slika markerja (vzorec)
semantics[2].fields[0].field.fields[1].description
English
Prenesite to sliko in jo na zaslonu ali natisnjeno na papirju uporabite kot marker.
semantics[2].fields[0].field.fields[2].label
English
Tip interakcije
semantics[2].fields[0].field.fields[2].description
English
Interakcijo sproži zaznana slika markerja
semantics[2].fields[0].field.fields[2].options[0].label
English
Aktivnost H5P
semantics[2].fields[0].field.fields[2].options[1].label
English
Prikaz 3D modela