Exit Zen
semantics[2].fields[0].field.fields[1].description
English
Lade dieses Bild herunter, um es als Marker auf dem Bildschirm oder Papier zu benutzen.
semantics[2].fields[0].field.fields[2].label
English
Aktionstyp
semantics[2].fields[0].field.fields[2].description
English
Aktion, die ausgelöst werden soll, wenn der Marker gefunden wird.
semantics[2].fields[0].field.fields[2].options[0].label
English
H5P-Interaktion
semantics[2].fields[0].field.fields[2].options[1].label
English
3D-Modell-Einblendung
semantics[2].fields[0].field.fields[3].label
English
Interaktion
semantics[2].fields[0].field.fields[3].fields[0].label
English
Interaktion
semantics[2].fields[0].field.fields[4].label
English
3D-Modell
semantics[2].fields[0].field.fields[4].fields[0].label
English
3D-Model-Datei
semantics[2].fields[0].field.fields[4].fields[0].description
English
Lade eine glTF-Datei (.glb / .gltf) hoch. Das bevorzugte Format ist "glTF 2.0 binary" in einer einzelnen Datei.
semantics[2].fields[0].field.fields[4].fields[1].label
English
Geometrie
semantics[2].fields[0].field.fields[4].fields[1].fields[0].label
English
Skalierung
semantics[2].fields[0].field.fields[4].fields[1].fields[0].description
English
Skaliere das Modell hoch oder runter, um es der Markergröße anzupassen.
semantics[2].fields[0].field.fields[4].fields[1].fields[0].fields[0].label
English
Prozentsatz
semantics[2].fields[0].field.fields[4].fields[1].fields[1].description
English
Lege die Position des Modells relativ zum Marker fest.
semantics[2].fields[0].field.fields[4].fields[1].fields[1].fields[0].label
English
X-Versatz
semantics[2].fields[0].field.fields[4].fields[1].fields[1].fields[1].label
English
Y-Versatz
semantics[2].fields[0].field.fields[4].fields[1].fields[1].fields[2].label
English
Z-Versatz
semantics[2].fields[0].field.fields[4].fields[1].fields[2].description
English
Lege die Rotation in Grad fest.
semantics[2].fields[0].field.fields[4].fields[1].fields[2].fields[0].label
English
X-Achse