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libraryStrings.onlyEmbeddedAssets
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Du hast versucht, eine glTF-Datei ohne eingebettete Medien hochzuladen. Sie sollte in einem Ordner mit anderen Dateien liegen. Ziehe diesen Ordner auf das Ablagefeld, um eine einzelne Datei zu erzeugen, die benutzt werden kann.
libraryStrings.onlyVersionTwo
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Diese glTF-Datei hat die Version 1.0. Bitte konvertiere sie zu Version 2.0, um sie hier zu benutzen.
libraryStrings.placeAnnotation
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Platziere die Annotation im 3D-Modell
libraryStrings.sizeUp
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Vergrößern
libraryStrings.sizeDown
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Verkleinern
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