Exit Zen
semantics[4].fields[1].fields[1].field.fields[9].label
English
Detta målområde kan bara innehålla ett element
semantics[4].fields[1].fields[1].field.fields[9].description
English
Säkerställ att det bara finns ett korrekt svar för detta målområde
semantics[4].fields[1].fields[1].field.fields[10].label
English
Aktivera automatisk linjering
semantics[4].fields[1].fields[1].field.fields[10].description
English
Kommer att automatiskt linjera alla drag-och-släppbara element i detta område.
semantics[5].label
English
Generell feedback
semantics[5].fields[0].widgets[0].label
English
Standard
semantics[5].fields[0].label
English
Ange anpassad feedback för valfritt poängintervall
semantics[5].fields[0].description
English
Klicka på knappen "Lägg till intervall" för att lägga till så många intervall du behöver. Exempel: 0-20% Inte så bra, 21-91% Medel, 91-100% Jättebra!
semantics[5].fields[0].entity
English
intervall
semantics[5].fields[0].field.fields[0].label
English
Poängintervall
semantics[5].fields[0].field.fields[2].label
English
Feedback för definierad poängintervall
semantics[5].fields[0].field.fields[2].placeholder
English
Fyll i feedback
semantics[6].label
English
Beteende-inställningar
semantics[6].description
English
Dessa val låter dig kontrollera hur uppgiften beter sig.
semantics[6].fields[0].label
English
Aktivera "Försök igen"
semantics[6].fields[1].label
English
Aktivera "Svara"-knappen
semantics[6].fields[2].label
English
Ge ett poäng för hela uppgiften
semantics[6].fields[2].description
English
Inaktivera för att ge ett poäng för varje dragbart element som är korrekt placerat.
semantics[6].fields[3].label
English
Tillämpa straff
semantics[6].fields[3].description
English
Tillämpa straff för element som släpps i felaktiga målområden. Detta måste vara aktiverat när samma element kan släppas i flera målområden, eller om det bara finns ett målområde. Om detta inte är aktiverat, så kan deltagare placera ut alla element i alla målområden och därmed alltid få full poäng.